ディシディア ファイナルファンタジー攻略wiki

セシル・ハーヴィ -Cecil Harvey- [編集]

CV:程嶋しづマ
ストーリーモード:月影の騎士たち
コンセプト:スタイルメイカー
登場シリーズ:ファイナルファンタジー
地上でHP攻撃をすると暗黒騎士に
空中でHP攻撃をするとパラディンに変化する

  • パラディン
    聖騎士パラディンとなったセシルの姿。空中での戦いを得意とし、素早い動きから華麗な剣技を繰り出す。
    原作では、呪われた闇の力から決別するために試練の山にのぼり、試練を乗り越え聖騎士パラディンの称号を授かった。

キャラ解説 [編集]

操作は中級者向け。

地上戦主体で牽制技を多く持つ暗黒騎士と、空中戦主体で移動能力の高さが特徴的なパラディン、
これら二つのジョブを戦闘中に変更することで、戦い方自体を自在に変えることが出来る特性を持つスタイルメイカー。

ブレイブ攻撃は牽制能力と火力が高い暗黒騎士、
上下左右どこからでも素早く相手の懐に飛び込むのが得意なパラディンと分ける事が出来る。

暗黒騎士はダークカノンを中心とした牽制技が便利。
特にダークカノンは魔法を弾いたり、当たった相手を引き寄せて連続攻撃が出来るので、強力。
また、グラビティボールやパラディンアーツも弾速の割には優秀。
ただし、いずれも少なからずクセがあり、射程も長くは無い。
それに暗黒騎士は牽制能力に長けているためか、移動距離がある技があまり無い。
なので、相手の隙を突くには豊富な牽制技を使いこなす必要がある。

一方パラディンは、サーチライトで牽制しつつレイウィングス等で飛び込むのが基本。
特にレイウィングスは激突効果も付加される分、火力も高い。
パラディンには移動距離を稼げる技が多いので、相手と少し距離を離しつつ隙を伺うと良い。

機動力は暗黒騎士は重く感じるが、パラディンはかなり軽快。

HP攻撃にもそれぞれ特徴が現れている。

暗黒騎士はダークフレイムが使いやすい。
かなり追尾性能が高く、障害物も無視するので牽制としても使いやすい。
また、高低差に強い技が少ない暗黒騎士にとっては便利な技と言える。
一方のソウルイーターはあまり移動しないものの、ヴァリアントブロウとの2択が強力。
また、ブレイブを奪えたり高確率で激突を狙えるのもダークフレイムには無い利点。

パラディンはパラディンフォースが使いやすい。
射程内であれば360度狙えるので、間違いなく主力。
一方、セイントダイブは使いにくさが目立つ。
それでも移動距離や出の遅さを利用すれば、かなり使う場面が限られるものの、選択肢の一つとする事も出来る。
また、上記二つ共に激突を狙いやすいのも特徴。

EXモードはセシルらしい能力が発現する。
「フリージョブチェンジ」はセシルの特徴ともなる能力。
これによっていつでもジョブチェンジが出来るので、プレイヤー次第で様々な動きが可能になる。
いかにこれを使いこなせるかが、セシル使いとしての明暗を分けるだろう。
「ダブルダメージ」は単純に火力が増す。
暗黒騎士はこれまで以上の強烈な火力を発揮出来るし、パラディンは素早さと火力の両輪になる。

ちなみに、セシルのEXバーストはなぜか威力が低い。

これらの特性上、コスモス側としては慣れが必要なキャラと言える。

専用武器である「ライトブリンガー」、「漆黒の剣」はどちらも同じ能力だが、
パラディン時に効果を得られるか、暗黒騎士時に効果を得られるか、という違いがある。
対人では特に空中戦が多くなりがちなので、パラディン時に効果を得られる「ライトブリンガー」の方が使いやすく感じる。
一方、UT版では「ライトブリンガー」はパラディン時にDEFが上がり、
「漆黒の剣」は暗黒騎士時にATKが上がる特性に変更された。
それぞれの長所をより伸ばす仕様となったと言える。
無論、自らの好きな方を使うのも良い。

 『闇があるからこそ光がある
  闇が悪などと 誰が決めたのか』

セシルの詳しい戦い方は下記を参照。

攻撃アビリティ [編集]

ブレイブ攻撃(暗黒騎士) [編集]

名称CPLAND / AIR最大AP説明追加効果取得方法
ヴァリアントブロウ20LAND140武器で貫く近距離攻撃
遠くまで相手を吹き飛ばすことができる
激突初期
ダークカノン20LAND180暗黒弾で相手を引き寄せる遠距離攻撃
他のコンボへの足がかりとなる
魔法ガード初期
シャドウランス20LAND90豪快に武器を投げつける中距離攻撃
相手の近くでヒットさせると大ダメージ
激突Lv3
グラビティボール20AIR140重力球を飛ばす中距離攻撃
地上戦に持ち込む足がかりとなる
激突初期
ダークフォール20AIR180武器を構え急速落下する近距離攻撃
早く着地する手段としても使える
追撃Lv15
パラディンアーツ30AIR300グラビティボールを放ち、命中すると
パラディンになりサーチライトを放つ
Lv46

ブレイブ攻撃(パラディン) [編集]

名称CPLAND / AIR最大AP説明追加効果取得方法
スラッシュ20LAND180軽快に相手を打ち上げる近距離攻撃
出はやや遅いが旋回性能に優れる
追撃初期
ライトニングアッパー20LAND180突進して敵を空中に打ち上げる中距離攻撃
空中戦に持ち込む足がかりとなる
追撃Lv37
ダークステップ30LAND200スラッシュを放ち、命中すると
暗黒騎士になりダークフォールを放つ
追撃Lv51
レイウィングス20AIR120華麗な剣技による近距離攻撃
出の早さに対して射程は長め
激突初期
セイクリッドクロス20AIR120垂直に突進する上下方向攻撃
位置関係によって突進方向が変化する
追撃Lv10
サーチライト20AIR90魔法ビットを放つ遠距離攻撃
ビットからは弾が発射される
高低差に強く、牽制性能が高い
Lv23

HP攻撃 [編集]

名称CPLAND / AIR最大AP説明追加効果取得方法
ソウルイーター40LAND360武器で刺し魂を喰らう近距離攻撃
高低差に弱いが出が早い
激突初期
ダークフレイム40LAND360暗黒の炎を呼び出す遠距離攻撃
スピードは遅いが追尾性能が高い
激突Lv28
セイントダイブ40AIR360光をまとって突進する中距離攻撃
離れて出すと高低差に対応しやすい
激突初期
パラディンフォース40AIR360聖なる剣と魔法による近距離攻撃
高低差に強い
激突Lv33

基本アビリティ [編集]

「来るな!」逃げ道→基本アビリティ

EXモード [編集]

デカントジョブ!

EXバースト [編集]

名称効果コマンド
ダブルフェイズ光と闇の力を合わせた連続攻撃左右の枠に表示されるコマンドを同時に入力する

EX効果 [編集]

名称効果
リジェネEXモード中 常に有効。徐々にHPが回復する
フリージョブチェンジEXモード中 常に有効「R+□」でいつでも暗黒騎士<=>聖騎士になれる
ダブルダメージEXモード中 常に有効 闇と光の力で与えるダメージを1,5倍に引き上げる

ステータス [編集]

LvHPCPBRVATKDEFLUK
1100033095101011
100699945066710911060

この数値に暗黒騎士はATK+2
パラディンはDEF+2 される

戦い方 [編集]

暗黒騎士 [編集]

戦闘開始時は必ず暗黒騎士となる。 主な戦い方はダークカノン→ヴァリアントブロウでのブレイブ奪取。 パラディンより効率よく敵のブレイブを奪える。
ダークカノンは魔法ガードがついており、射程・効果範囲が広い上コンボの始動となる。
当て方によっては全ての地上技がコンボになるが、有効なのはヴァリアントブロウとソウルイーターだけだろう。
特にヴァリアントブロウは、引き寄せに成功さえすればほぼ100%当てることが出来る。
まずはダークカノンの射程や追い討ちの仕方を覚えよう。効果範囲が広いので壁際に追い込めば回避されづらい。
ダークカノンは敵後方からの攻撃となるので、素早く突進されると攻撃を喰らってしまう。 そういう時にはシャドウランスを混ぜよう。
HP攻撃のダークフレイムは、暗黒騎士には珍しく高低差のある相手にも当てられる。
射程も長く誘導で当てやすいので、一撃必殺に拘らないのならばダークフレイムを何度も当てて勝つのも良いだろう。
当たった相手は大きく上に吹き飛ぶので、ブレイブ回復までの時間を安全に稼ぐことが出来る。
ちなみに、ダークカノンもダークフレイムも地形を貫通して攻撃することができる。

パラディン [編集]

サーチライトによる牽制からのコンボが主力。 サーチライト単体では効率が悪すぎるので、当てた位置によって追い討ちを入れよう。
実は一番当てやすいのはHP攻撃のパラディンフォースで、射程は短いものの360度どこにでも打てる。
サーチライトもどこにでも打てるので、
サーチライト→パラディンフォースで叩きつけ→そのまま真上からサーチライト…。
ということもできる。
パラディンフォースは隙も少なく、ジョブチェンジ技としても優秀。
ブレイブ攻撃では、横にいる相手にはレイウイングス。もちろんサーチライトからも繋がる。
下に叩きつける効果があるので、上を維持して優位に立ったりデジョントラップに放り込んだり出来る。
上下にいる相手にはセイクリッドクロス、敵を横に吹っ飛ばして追撃できる。
あえて追撃せずに、暗黒騎士にチェンジする時間を稼いだり出来る。
セイントダイブは突進力があるものの、出が遅く避けられやすいうえに攻撃後の隙も結構ある。
大きく移動することを利用すれば反撃は受けにくいので、使う際は位置に注意しよう。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サーチライトの最後の一発からパラディンフォースにつながる -- 大地 2010-08-09 (月) 22:23:36
  • 具体的にサーチライトの最後の一発がパラディンフォースの初撃(光の玉がバビュンっていくやつ)の代わりになってサーチライトがあたったとこまでセシルが突っ込んでいく -- 大地 2010-08-09 (月) 22:28:02
  • サーチライトの射程距離はパラディンフォースより広いのでより遠くからパラディンフォースが決まる -- 大地 2010-08-09 (月) 22:30:33
  • 疑似派生ってやつですかね -- 2010-08-11 (水) 04:51:44
  • ダークカノンはすごく近づいてすると当たるよ。ガード→相手に近づく→ダークカノン→シャドウランスでおk -- 2010-08-20 (金) 15:37:54
  • ↑試した。近づくと当たるのは知らなかった。サンキュー。 -- マテリア 2010-08-24 (火) 20:23:00
  • カノンは、相手が地上にいるなら案外当たる。まあ、CPUは回避してくるがw -- 2010-08-24 (火) 23:10:21
  • 攻撃力が低い。なんかおすすめの装備はないだろうか? -- 2011-07-24 (日) 10:12:14
  • アースブレイカーって武器が攻撃力69もあって激突ダメージが50%上がるからソウルイーターとかパラディンフォースと組み合わせると使いやすいけど防御が下がるから防御低いならおすすめはできないかな -- カイン 2012-06-18 (月) 03:52:32
  • 不意打ちがかなり発動しやすいのでつけとくといい -- 2012-07-01 (日) 07:37:05
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 最終更新: 2012-07-01 (日) 07:37:07 (0m)